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  • ๐Ÿฆธ๐Ÿป#19: แ„‹แ…ฆแ„‹แ…ตแ„Œแ…ฅแ†ซแ„แ…ณแ„‹แ…ด 'แ„‹แ…ญแ†จแ„†แ…กแ†ผ'แ„‹แ…ณแ†ฏ แ„Œแ…ฉแ„‹แ…ฒแ†ฏแ„’แ…กแ†ซแ„ƒแ…ก: AIแ„‹แ…ด แ„‡แ…ฉแ„‰แ…กแ†ผแ„’แ…กแ†ทแ„‰แ…ฎ, แ„€แ…กแ„Žแ…ตแ„’แ…กแ†ทแ„‰แ…ฎ แ„‹แ…ตแ„‹แ…ฃแ„€แ…ต

๐Ÿฆธ๐Ÿป#19: แ„‹แ…ฆแ„‹แ…ตแ„Œแ…ฅแ†ซแ„แ…ณแ„‹แ…ด 'แ„‹แ…ญแ†จแ„†แ…กแ†ผ'แ„‹แ…ณแ†ฏ แ„Œแ…ฉแ„‹แ…ฒแ†ฏแ„’แ…กแ†ซแ„ƒแ…ก: AIแ„‹แ…ด แ„‡แ…ฉแ„‰แ…กแ†ผแ„’แ…กแ†ทแ„‰แ…ฎ, แ„€แ…กแ„Žแ…ตแ„’แ…กแ†ทแ„‰แ…ฎ แ„‹แ…ตแ„‹แ…ฃแ„€แ…ต

แ„‹แ…ฆแ„‹แ…ตแ„Œแ…ฅแ†ซแ„แ…ณแ„‹แ…ด 'แ„‰แ…กแ†ฑ'แ„‹แ…ฆแ„‰แ…ฅ แ„‡แ…ฉแ„‰แ…กแ†ผ, แ„€แ…ณแ„…แ…ตแ„€แ…ฉ แ„€แ…กแ„Žแ…ตแ„…แ…กแ„‚แ…ณแ†ซ แ„€แ…ฅแ†บแ„‹แ…ต แ„‹แ…ฅแ„„แ…ฅแ†ซ แ„‹แ…งแ†จแ„’แ…กแ†ฏแ„‹แ…ณแ†ฏ แ„’แ…กแ„‚แ…ณแ†ซแ„Œแ…ต แ„‹แ…กแ†ฏแ„‹แ…กแ„‡แ…ฉแ†ธแ„‰แ…ตแ„ƒแ…ก.

๋“ค์–ด๊ฐ€๋ฉฐ

โ€œ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋ชฉํ‘œ(Goal)๋‚˜ ๋ชฉ์ (Purpose)์ด๋ผ๊ณ  ๋ถ€๋ฅด๋Š” ๋ชจ๋“  ๊ฒƒ์€, ์ˆ˜์‹ ๋œ ์Šค์นผ๋ผ ์‹ ํ˜ธ(Scalar Signal) - โ€˜๋ณด์ƒโ€™์ด๋ผ๊ณ  ๋ถ€๋ฅด๋Š” - ์˜ ๋ˆ„์  ํ•ฉ(Cumulative Sum)์˜ ๊ธฐ๋Œ€๊ฐ’(Expected Value)์„ ๊ทน๋Œ€ํ™”ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด๋ผ๊ณ  ์ƒ๊ฐํ•ด ๋ณด๋ฉด ์ž˜ ์„ค๋ช…๋œ๋‹ค.โ€

๋ฆฌ์ฐจ๋“œ ์„œํŠผ๊ณผ ์•ค๋“œ๋ฃจ ๋ฐ”ํ† ์˜ ๋ณด์ƒ ๊ฐ€์„ค(Reward Hypothesis)

๊ฐ•ํ™”ํ•™์Šต ์—ฐ๊ตฌ์— ๋Œ€ํ•œ ๊ณต๋กœ๋กœ 2024 ํŠœ๋ง์ƒ์„ ์ˆ˜์ƒํ•œ, ๋ฆฌ์ฐจ๋“œ ์„œํŠผ๊ณผ ์•ค๋“œ๋ฅ˜ ๋ฐ”ํ† 

2025๋…„ ์ง€๊ธˆ, ๊ทธ๊ฒŒ ์ˆ˜๋งŽ์€ ๊ตฐ์ง‘ ๋“œ๋ก ์„ ์กฐ์ข…ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด๋“ , ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ์บ˜๋ฆฐ๋”์˜ ์ผ์ •์„ ์กฐ์œจํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด๋“  ๊ฐ„์—, ๋ฏฟ์„ ๋งŒํ•œ AI ์—์ด์ „ํŠธ ์Šคํƒ(AI Agent Stack)์ด๋ผ๋ฉด ์˜ค๋กœ์ง€ โ€˜๋‘ ๊ฐœ์˜ ์ˆซ์žโ€™์— ์˜์ง€ํ•ด์„œ ์›€์ง์ด๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค: ๋ฐ”๋กœ โ€˜๋ณด์ƒ(Reward)โ€™๊ณผ โ€˜๊ฐ€์น˜(Reward)โ€™๋ฅผ ๋‚˜ํƒ€๋‚ด๋Š” ์ˆซ์ž๋“ค์ด์ฃ .

๋ณด์ƒ์€, ์‹œ์Šคํ…œ์˜ ๋งฅ๋ฐ•๊ณผ๋„ ๊ฐ™์€ ๊ฒ๋‹ˆ๋‹ค. โ€œ์ด๋Ÿฐ ๊ฑธ ๋” ๋งŽ์ด ํ•˜๋ผโ€๊ณ  ์ด์•ผ๊ธฐ๋ฅผ ํ•ด ์ฃผ๋Š”, ์Šค์นผ๋ผ ์‹ ํ˜ธ(Scalar Signal)์ด์˜ˆ์š”.

๊ฐ€์น˜๋Š”, ์žฅ๊ธฐ์ ์ธ ์˜ˆ์ธก์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๋ฏธ๋ž˜์˜ ๋ณด์ƒ(Future Reward)์— ๋Œ€ํ•œ ์ถ”์ •์น˜๋กœ, ๊ฒฝํ—˜์„ ํ•  ๋•Œ๋งˆ๋‹ค ํ• ์ธ(Discounting)๋˜๊ณ  ๊ฐฑ์‹ (Update)๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ด ๋‘ ๊ฐœ์˜ ์ˆซ์ž๊ฐ€ โ€˜๋ฌด์—‡์„ ํ•˜๋А๋ƒโ€™ ๋ฟ ์•„๋‹ˆ๋ผ โ€˜์–ด๋–ป๊ฒŒ ํ•™์Šตํ•˜๋А๋ƒโ€™๋ฅผ ๊ฒฐ์ •ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ด ๋‘ ๊ฐ€์ง€์˜ ๊ฐœ๋…์ด ์ƒˆ๋กœ์šด ๊ฒƒ์€ ์•„๋‹ˆ๊ณ  ์˜คํžˆ๋ ค ์•„์ฃผ ๊ธฐ์ดˆ์ ์ธ ๊ฒƒ๋“ค์ด๊ธฐ๋Š” ํ•˜์ง€๋งŒ, ๊ทธ ์ค‘์š”์„ฑ์ด ์ตœ๊ทผ ๋“ค์–ด์„œ ์—„์ฒญ๋‚˜๊ฒŒ ๋†’์•„์กŒ๋‹ค๊ณ  ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋ฉ€ํ‹ฐ๋ชจ๋‹ฌ ์›”๋“œ ๋ชจ๋ธ(Multi-Modal World Model), ๋ณต์žกํ•œ ๋ฉ€ํ‹ฐ ์—์ด์ „ํŠธ ์‹œ์Šคํ…œ(Multi-Agent System), ์—„์ฒญ๋‚œ ๊ทœ๋ชจ์˜ ์˜คํ”„๋ผ์ธ ๋ฐ์ดํ„ฐ์…‹(Offline Dataset), ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ์‹ค์ œ ์‚ฌ์šฉ์ž๋“ค์ด ์ŠคํŠธ๋ฆฌ๋ฐํ•˜๋Š” ์‹ค์‹œ๊ฐ„ ํ”ผ๋“œ๋ฐฑ(Live Streaming Feedback)์ด ์ผ์ƒ์ด ๋œ ์ด ์‹œ๋Œ€์—, 2023๋…„์ด๋ผ๋ฉด ๊ทธ๋ƒฅ ๋„˜์–ด๊ฐ”์„์ง€๋„ ๋ชจ๋ฅด๋Š” โ€˜๋ณด์ƒ ํ•ดํ‚น(Reward Hacking)โ€™์ด ์ด์ œ๋Š” ๋ฐ”๋กœ ๋ˆˆ ์•ž์— ๋‹ฅ์นœ ์œ„ํ˜‘์ด ๋˜์—ˆ๊ฑฐ๋“ ์š”. ๋‹น์‹ ์ด ์„ค๊ณ„ํ•œ ๋ณด์ƒ ํ•จ์ˆ˜(Reward Function)์— ๋งŒ์•ฝ ํ—ˆ์ ์ด ์žˆ๋‹ค๋ฉด, ํŠนํžˆ ๋ฉ€ํ‹ฐ ์—์ด์ „ํŠธ ์‹œ์Šคํ…œ ํ™˜๊ฒฝ์ด๋ผ๋ฉด, ์—์ด์ „ํŠธ๊ฐ€ ๊ทธ ํ—ˆ์ ์„ ๋ช‡ ์‹œ๊ฐ„ ๋‚ด์— ํŒŒ๊ณ ๋“ค์ง€๋„ ๋ชจ๋ฆ…๋‹ˆ๋‹ค.

๊ฐœ์ธ์ ์œผ๋กœ ํ•œ ๊ฐ€์ง€๋ฅผ ๋ง๋ถ™์ด์ž๋ฉด, ์ €๋Š” โ€˜๊ธฐ๊ณ„๊ฐ€ ์ž๊ฐํ•˜๊ฒŒ ๋œ๋‹ค๋Š” ๊ฒƒ(Machine Sentience)โ€™์— ๋Œ€ํ•ด์„œ๋Š” ๋ถ€์ •์ ์ธ ์ž…์žฅ์ด์ง€๋งŒ, ์‚ฌ๋žŒ์ด ๋งŒ๋“ค์–ด๋‚ธ ๋ณด์ƒ(Reward)๊ณผ ๊ฐ€์น˜ ํ•จ์ˆ˜(Value Function)์˜ ๋ณต์žกํ•œ ๊ทธ๋ฌผ๋ง์ด, ๋งˆ์น˜ โ€˜์˜์‹โ€™์ฒ˜๋Ÿผ ๋ณด์ด๋Š” ํ–‰๋™์„ ๋งŒ๋“ค์–ด ๋‚ผ ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค๊ณ ๋Š” ๋ด…๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋Ÿฐ ๊ด€์  ๋•Œ๋ฌธ์—๋ผ๋„, ํ˜„๋Œ€์ ์ธ ๋ณด์ƒ ์„ค๊ณ„(Reward Design)๊ฐ€ ์ •๋ง ์ค‘์š”ํ•œ ์šด์˜์˜ ์ฒด๊ณ„(Operational Discipline)์œผ๋กœ ๋น ๋ฅด๊ฒŒ ๋ณ€ํ™”ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋Š” ๊ฒƒ์ด๊ฒ ์ฃ . ์‹œ์Šคํ…œ์ด ์ ์  ๋” ๋ณต์žกํ•ด์ง€๋ฉด์„œ, ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์›๋ž˜ ์˜๋„ํ•œ ๊ฐ€์น˜(Intended Value)์™€ ์‹ค์ œ๋กœ ๊ตฌํ˜„๋œ ๋ณด์ƒ(Operationlized Reward) ์‚ฌ์ด์˜ ๊ฐ„๊ทน ๋•Œ๋ฌธ์— ์ ์  ๋” ์ •๊ตํ•œ, ๋งˆ์น˜ ๊ธฐ๊ณ„๊ฐ€ ๋ญ”๊ฐ€๋ฅผ ์ดํ•ดํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ์„ ํ˜ธํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ฒ˜๋Ÿผ ๋ณด์ด๋Š” ํ–‰๋™์„ ๋งŒ๋“ค์–ด๋‚ด๊ฒŒ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๋งŒ์ผ ๋‹น์‹ ์ด AI ์—์ด์ „ํŠธ๋ฅผ ์„ค๊ณ„ํ•˜๊ณ  ์žˆ๋‹ค๋ฉด, ๋ณด์ƒ ์„ค๊ณ„(Reward Design)๋Š” ๊ฐ€์žฅ ๊ฐ•๋ ฅํ•˜๋ฉด์„œ๋„ ๊ฐ€์žฅ ์œ„ํ—˜ํ•œ - ๋ณด์ƒ ํ•ดํ‚น(Reward Hacking) ๋•Œ๋ฌธ์—์š” - ๋„๊ตฌ๋ผ๊ณ  ์ƒ๊ฐํ•˜์…”์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์˜ค๋Š˜์€, ์ดˆ์‹ฌ์ž์—๊ฒŒ๋Š” ์—์ด์ „ํŠธ์˜ ๋งฅ๋ฝ์—์„œ โ€˜๋ณด์ƒโ€™๊ณผ โ€˜๊ฐ€์น˜โ€™๊ฐ€ ์–ด๋–ค ์—ญํ• ์„ ํ•˜๋Š”์ง€ ์ดํ•ดํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•œ ์ž…๋ฌธ ๊ฐ€์ด๋“œ, ์ˆ™๋ จ๋œ ๊ฐ•ํ™”ํ•™์Šต ์ „๋ฌธ๊ฐ€์—๊ฒŒ๋Š” ์“ธ๋งŒํ•œ ์ •๋ฆฌ ์ž๋ฃŒ์˜ ์—ญํ• ์„ ํ–ˆ์œผ๋ฉด ์ข‹๊ฒ ๋‹ค๋Š” ๋งˆ์Œ์œผ๋กœ ๊ธ€์„ ์จ ๋ด…๋‹ˆ๋‹ค. ์ž, ํ•จ๊ป˜ ์‹œ์ž‘ํ•ด ๋ณผ๊นŒ์š”?

์˜ค๋Š˜ ์—ํ”ผ์†Œ๋“œ์—์„œ๋Š” ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์€ ๋‚ด์šฉ์„ ๋‹ค๋ฃน๋‹ˆ๋‹ค:

โ€˜๋ณด์ƒ ์„ค๊ณ„โ€™์˜ ์ง„ํ™”: ํ˜„๋Œ€์— ์ด๋ฅด๊ธฐ๊นŒ์ง€์˜ ์—ฌ์ •

๋ณด์ƒ ์‹ ํ˜ธ(Reward Signal), ์œ„์—์„œ ์ด์•ผ๊ธฐํ•œ ๋Œ€๋กœ, ์–ธ์ œ๋‚˜ ์—์ด์ „ํŠธ๋ฅผ ํ›ˆ๋ จํ•˜๋Š”๋ฐ ์žˆ์–ด์„œ์˜ โ€˜์‹ฌ์žฅ ๋ฐ•๋™โ€™, โ€˜๋งฅ๋ฐ•โ€™ ๊ฐ™์€ ๊ฒƒ์ด์—ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ง€๋‚œ 70๋…„ ๋™์•ˆ, AI ์˜์—ญ์—์„œ๋Š” ๊ธฐ๊ณ„๊ฐ€ ๋ญ”๊ฐ€๋ฅผ โ€˜์›ํ•œ๋‹ค(Want)โ€™๊ฑฐ๋‚˜ โ€˜ํ•™์Šตํ•œ๋‹ค(Learn)โ€™๋Š” ๊ฒŒ ๋ญ˜ ์˜๋ฏธํ•˜๋Š”์ง€๋ฅผ ํƒ๊ตฌํ•˜๊ณ , ๋น„ํ‹€๊ณ , ํ™•์žฅํ•˜๊ณ , ์žฌํ•ด์„ํ•ด ์™”์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

์˜ค๋Š˜๋‚ ์˜ ๋ณด์ƒ ๋ฉ”์ปค๋‹ˆ์ฆ˜(Reward Mechanism)์„ ์ดํ•ดํ•˜๋ ค๋ฉด, ์•„๋ž˜์˜ ํ‘œ๋ฅผ ํ์–ด๋ณด๋ฉด์„œ ์ง€๊ธˆ์— ์ด๋ฅด๊ธฐ๊นŒ์ง€์˜ โ€˜๋ณด์ƒโ€™ ๊ฐœ๋…์˜ ์ด์ •ํ‘œ๋ฅผ ๋”ฐ๋ผ๊ฐ€ ๋ณด๋ฉด ๋„์›€์ด ๋  ๊ฒ๋‹ˆ๋‹ค:

AI์—์„œ โ€˜๋ณด์ƒโ€™์„ ๋ฐ”๋ผ๋ณด๋Š” ๋ฐฉ์‹์˜ ์ง„ํ™”. Image Credit: ํŠœ๋ง ํฌ์ŠคํŠธ ์ฝ”๋ฆฌ์•„

2025๋…„, ์™œ ์ง€๊ธˆ ๋ณด์ƒ ์„ค๊ณ„๊ฐ€ ์ค‘์š”ํ•œ๊ฐ€

โ€˜AI์˜ ๋ณด์ƒ ์„ค๊ณ„โ€™๋ผ๋Š” ๋ถ„์•ผ๋Š” ์ง€๊ธˆ ์ผ์ข…์˜ ์ „ํ™˜์ (Inflection Point)์— ๋„๋‹ฌํ•ด ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

์ง€๋‚œ ์ˆ˜์‹ญ ๋…„ ๋™์•ˆ, ๋ณด์ƒ ์„ค๊ณ„(Reward Design)๋Š” ์‚ฌ์‹ค์ƒ โ€˜ํ•™์ˆ ์ ์ธ ํ˜ธ๊ธฐ์‹ฌโ€™์— ๋ถˆ๊ณผํ–ˆ๋‹ค๊ณ  ๋ด์š” โ€” ๊ฒŒ์ž„ ํ”Œ๋ ˆ์ด ์—์ด์ „ํŠธ(Game-Playing Agent)๋‚˜ ๋กœ๋ด‡์˜ ๋‹จ์ˆœํ•œ ์ž‘์—…(Simple Robotic Task)์„ ๋‹ค๋ฃจ๋Š” ์—ฐ๊ตฌ์ž๋“ค์˜ ์˜์—ญ์ด์—ˆ์ฃ . ํ•˜์ง€๋งŒ ChatGPT๊ฐ€ RLHF(Reinforcement Learning from Human Feedback; ์ธ๊ฐ„ ํ”ผ๋“œ๋ฐฑ ๊ธฐ๋ฐ˜ ๊ฐ•ํ™”ํ•™์Šต)์˜ ์ƒ์—…์  ๊ฐ€๋Šฅ์„ฑ์„ ๋ณด์—ฌ์ฃผ๋ฉด์„œ, ๊ฐ•ํ™”ํ•™์Šต์˜ ์ง„ํ™”์™€ ํ™•์‚ฐ์„ ๊ฐ€๋กœ๋ง‰๋Š” ๋ณ‘๋ชฉ(Bottleneck)์ด โ€˜๋ชจ๋ธ ํฌ๊ธฐ(Model Size)โ€™๋กœ๋ถ€ํ„ฐ โ€˜๋ณด์ƒ ํ’ˆ์งˆ(Reward Quality)โ€™๋กœ ์˜ฎ๊ฒจ๊ฐ”์Šต๋‹ˆ๋‹ค. 10๋…„ ์ „๋งŒ ํ•ด๋„ ๋ณด์ƒ ๋ชจ๋ธ๋ง(Reward Modeling)์€ ๊ฐ•ํ™”ํ•™์Šต ์ฝ”์Šค์˜ ํ•œ ๊ฐœ ๊ฐ•์˜ ์ •๋„์—์„œ ๋‹ค๋ค„์ง„ ํ† ํ”ฝ์ด์—ˆ๋Š”๋ฐ, ์˜ฌํ•ด ๋ด„์—๋Š” ํˆฌ์ž์ž๋“ค์ด RLHF ์„œ๋น„์Šค ์‹œ์žฅ์˜ ๊ทœ๋ชจ๋งŒ ํ•ด๋„ 64์–ต ๋‹ฌ๋Ÿฌ๋กœ ํ‰๊ฐ€ํ•˜๊ณ  ์žˆ๊ณ , 2030๋…„๊นŒ์ง€๋Š” ๊ทธ ๊ทœ๋ชจ๊ฐ€ ๋‘ ๋ฐฐ ์ด์ƒ ์„ฑ์žฅํ•  ๊ฒƒ์œผ๋กœ ๊ธฐ๋Œ€ํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๊ธฐ์—…๋“ค๋„ ๋ผˆ์•„ํ”ˆ ๊ตํ›ˆ์„ ํ†ตํ•ด ๊นจ๋‹ซ๊ฒŒ ๋˜์—ˆ์ฃ  โ€” ์•„๋ฌด๋ฆฌ ๊ฐ•๋ ฅํ•œ ํŠธ๋žœ์Šคํฌ๋จธ๊ฐ€ ์žˆ์–ด๋„, ๋ชฉํ‘œ๊ฐ€ ์ž˜๋ชป๋ผ ๋ฒ„๋ฆฌ๋ฉด ์•„๋ฌด ์†Œ์šฉ ์—†๋‹ค๋Š” ๊ฒƒ์„์š”. ๋ชจ๋ธ์ด ๋งŒ๋“ค์–ด๋‚ด๋Š” ์ถœ๋ ฅ๋ฌผ์˜ ํ’ˆ์งˆ(Quality)์€, ๋ฐ”๋กœ ์ •ํ™•ํ•œ ๋ณด์ƒ ์‹ ํ˜ธ(Reward Signal)๋ฅผ ์„ค์ •ํ•˜๋Š” ๋ฐ ๋‹ฌ๋ ค ์žˆ์œผ๋‹ˆ๊นŒ์š”. ์ด์ œ ์•ค์“ฐ๋กœํ”ฝ ๊ฐ™์€ ํšŒ์‚ฌ๋“ค์€ ๋ณด์ƒ ๋ชจ๋ธ๋ง๋งŒ์„ ์ „๋‹ดํ•˜๋Š” ํŒ€์„ ์šด์˜ํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋ณด์ƒ ์—”์ง€๋‹ˆ์–ด(Reward Engineer)๊ฐ€ ์ด๋ฏธ ์ƒˆ๋กœ์šด ํ”„๋กฌํ”„ํŠธ ์—”์ง€๋‹ˆ์–ด(Prompt Engineer)๋ผ๊ณ  ๋ถˆ๋ฆฌ๋Š”๋ฐ, ์ด ์‚ฌ๋žŒ๋“ค์€ โ€˜์ข‹๋‹ค(Good)โ€™๋Š” ๊ฒŒ ์‹ค์ œ๋กœ ๋ญ˜ ๋งํ•˜๋Š” ๊ฑด์ง€๋ฅผ ์ˆ˜์น˜๋กœ ํ‘œํ˜„ํ•˜๋ผ๋Š” ์ž„๋ฌด๋ฅผ ๋ฐ›์€ ์‚ฌ๋žŒ๋“ค์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ์‰ฝ์ง€ ์•Š์€ ์ผ์ด์ฃ .

AI ๋ณด์ƒ ์„ค๊ณ„๋ฅผ ๋ฐ”๊พผ ์„ธ ๊ฐ€์ง€์˜ ๊ฒฐ์ •์  ๋ณ€ํ™”

  1. ์‚ฌ๋žŒ์˜ ํ”ผ๋“œ๋ฐฑ ํŒŒ์ดํ”„๋ผ์ธ(Human-Feedback Pipeline)์ด ์„ฑ์ˆ™ํ•ด์ง

    ์ด์ „์—๋Š”, ์‚ฌ๋žŒ์˜ ํ”ผ๋“œ๋ฐฑ์— ๊ธฐ๋ฐ˜ํ•œ ๊ฐ•ํ™”ํ•™์Šต, ์ฆ‰ RLHF(Reinforcement Learning from Human Feedback)๊ฐ€ โ€˜์ž‘๊ณ  ์ •ํ•ด์ ธ ์žˆ๋Š” ์„ ํ˜ธ๋„ ๋ฐ์ดํ„ฐ์…‹(Preference Dataset)์— ์˜์กด์„ ํ–ˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋Ÿฐ๋ฐ ์ด์ œ๋Š”, ๋‹ค๋‹จ๊ณ„์˜ ์ฃผ์„(Multi-Stage Annotation), ์ง€์†์ ์ธ ํ‰๊ฐ€ ๋ฃจํ”„(Continuous Evaluation Loop), ํ•ฉ์„ฑ๋œ ์„ ํ˜ธ ์ƒ์„ฑ(Synthetic Preference Generation) ๊ธฐ๋ฒ• ๋“ฑ์„ ์‚ฌ์šฉํ•ด์„œ ๋ถ„๊ธฐ๊ฐ€ ์•„๋‹ˆ๋ผ โ€˜๋งค์ฃผโ€™ ํ•™์Šต์„ ๋ฐ˜๋ณตํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ๋์ฃ .

    ์ด์ œ ์‚ฌ์šฉ์ž ๊ฒฝํ—˜(UX) ๊ฐ€์ด๋“œ๋ผ์ธ์ด๋‚˜ ์•ˆ์ „์„ฑ ์ œ์•ฝ(Safety Constraint)์„ ์„ ํ˜ธ๋„ ์Œ(Preference Pair)์ด๋‚˜ ํ–‰๋™ ์ถ”์ (Behavior Trace) ๋ฐ์ดํ„ฐ์…‹์œผ๋กœ ๋ณ€ํ™˜ํ•œ ๋‹ค์Œ์—, ์ด์— ๋”ฐ๋ผ์„œ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์„ ์ ์ˆ˜ํ™”ํ•˜๋Š” โ€˜์ง€๋„ํ•™์Šต ๊ธฐ๋ฐ˜์˜ ๋ณด์ƒ ๋ชจ๋ธ(Supervised Reward Model)โ€™์„ ํ•™์Šต์‹œํ‚ต๋‹ˆ๋‹ค.

    ์ด๋Ÿฐ ๊ณผ์ •์€, โ€˜๊ทธ ๋•Œ ๊ทธ ๋•Œ ์ˆ˜์ž‘์—…์œผ๋กœ ์กฐ์ •ํ•˜๋˜ ์ž‘์—…โ€™์˜ ์„ฑ๊ฒฉ์„ ๊ฐ์‚ฌ ๊ฐ€๋Šฅ(Auditable)ํ•œ ๊ณต์‹์ ์ธ ์ ˆ์ฐจ๋กœ ๋ณ€ํ™”์‹œ์ผฐ์Šต๋‹ˆ๋‹ค โ€“ ์ด๊ฑด ๊ทœ์ œ ๊ธฐ๊ด€์ด โ€˜๋ชจ๋ธ์ด ์–ด๋–ค ๋‹จ์–ด๋ฅผ ์„ ํƒํ•˜๋Š”์ง€โ€™ ๋ฉด๋ฐ€ํ•˜๊ฒŒ ์‚ดํŽด๋ณด๊ธฐ ์‹œ์ž‘ํ•˜๋ฉด์„œ ํ•œ์ธต ๋” ์ค‘์š”ํ•œ ์š”์†Œ๊ฐ€ ๋˜์—ˆ์ฃ .

  2. ์—ฐ๊ตฌ์‹ค ๋ฐ”๊นฅ์˜ ํ˜„์‹ค๋กœ ๋‚˜์˜จ โ€˜์—์ด์ „ํŠธโ€™

    2025๋…„ ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋“ฃ๊ณ  ์ด์•ผ๊ธฐํ•˜๋Š” โ€˜์—์ด์ „ํŠธโ€™, ์ด์ „์ฒ˜๋Ÿผ โ€˜๋ช‡ ๊ฐ€์ง€ ๊ฒŒ์ž„ ํ”Œ๋ ˆ์ด๋ฅผ ํ•˜๋Š”โ€™ ์—์ด์ „ํŠธ๊ฐ€ ์•„๋‹™๋‹ˆ๋‹ค - ๊ณต๊ธ‰๋ง์„ ์ตœ์ ํ™”ํ•˜๊ณ , ์ฃผ์‹ ๊ฑฐ๋ž˜๋ฅผ ์•Œ์•„์„œ ํ•˜๊ณ , ๊ณ ๊ฐ ์ง€์› ์—…๋ฌด๋ฅผ ๋Œ€์‹ ํ•˜๋Š”, ํ•ต์‹ฌ์ ์ธ ์›Œํฌํ”Œ๋กœ์šฐ๋ฅผ ์šด์šฉํ•˜๋Š” ์—์ด์ „ํŠธ๋“ค๋กœ ํ™•์‚ฐ๋˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

    ์˜ˆ๋ฅผ ๋“ค์–ด์„œ, ๊ตฌ๊ธ€ ๋”ฅ๋งˆ์ธ๋“œ์˜ AlphaEvolve๋Š” ๋ฐ์ดํ„ฐ์„ผํ„ฐ์˜ ๋ฐฐ์น˜๋‚˜ ์นฉ ํ”Œ๋กœ์–ดํ”Œ๋žœ ์„ค๊ณ„๋ฅผ ์œ„ํ•ด์„œ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ๊ณ„์†ํ•ด์„œ ์ง„ํ™”์‹œํ‚ค๊ณ , ๊ทธ ๋ณด์ƒ ํ•จ์ˆ˜๋Š” ์‹ค์ œ ์—๋„ˆ์ง€ ์š”๊ธˆ์ด๋‚˜ ์—ด์—ญํ•™์  ์ œ์•ฝ ์‚ฌํ•ญ์„ ๊ณ ๋ คํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ชฉํ‘œ๋ฅผ ์ž˜๋ชป ์ •์˜ํ•œ๋‹ค๋ฉด, ์ด์ œ ๊ทธ๋ƒฅ ๋‚ฎ์€ ์ ์ˆ˜๋ฅผ ์ฃผ๋Š” ๊ฒŒ ์•„๋‹ˆ๋ผ ํŠธ๋Ÿญ์˜ ๊ฒฝ๋กœ๋ฅผ ์ž˜๋ชป ์„ค์ •ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜, ํƒ„์†Œ ์˜ˆ์‚ฐ์„ ์ดˆ๊ณผํ•˜๊ฑฐ๋‚˜, ์ฆ๊ถŒ๊ฑฐ๋ž˜์œ„์›ํšŒ์˜ ๊ทœ์ •์„ ์œ„๋ฐ˜ํ•˜๋Š” ๊ฒฐ๊ณผ๋กœ ์ด์–ด์งˆ ์ˆ˜๋„ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

    ์–ด๋А ์ˆœ๊ฐ„ ๊ฐ‘์ž๊ธฐ, ๋ณด์ƒ ์„ค๊ณ„(Reward Design)๊ฐ€ โ€˜๋ณด์•ˆโ€™ ์ž‘์—…์ฒ˜๋Ÿผ ๋А๊ปด์ง€๊ธฐ๋„ ํ•˜๋„ค์š”: ์ž‘์€ ์‹ค์ˆ˜ ํ•˜๋‚˜๋กœ ์ˆ˜๋ฐฑ๋งŒ ๋‹ฌ๋Ÿฌ ์†์‹ค์„ ๋ณผ ์ˆ˜๋„ ์žˆ์œผ๋‹ˆ๊นŒ์š”.

  3. ์ˆ˜์ž‘์—…์˜ ์‹œ๋Œ€๋ฅผ ๋๋‚ด๋ฒ„๋ฆฐ โ€˜์Šค์ผ€์ผโ€™

    ์ˆ˜์ฒœ ๊ฐœ์˜ ์—์ด์ „ํŠธ๊ฐ€ ์„œ๋กœ ๋‹ค๋ฅธ ์ž‘์—…์„ ์ˆ˜ํ–‰ํ•˜๋Š” ๊ฑธ ์กฐ์œจํ•˜๋ฉด์„œ, ๊ฐ๊ฐ์˜ ํ™˜๊ฒฝ๋งˆ๋‹ค ํŒŒ๋ผ๋ฏธํ„ฐ๋ฅผ ํŒŒ์ธํŠœ๋‹ํ•œ๋‹ค - ์•„์ฃผ ๋‚ญ๋งŒ์ ์ด์ฃ . ๊ทธ๋Ÿฌ๋‚˜, ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

    ์ด์ œ๋Š” โ€˜๋ณด์ƒ ์šด์˜(Reward Ops)โ€™ ํ”Œ๋žซํผ์ด ํ•„์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด ํ”Œ๋žซํผ์€ ๋ชจ๋“  ๋ณด์ƒ-์ •์ฑ… ์Œ(Reward-Policy Pair)์„ ๊ธฐ๋ก(Log)ํ•˜๊ณ , ๋‹ค์–‘ํ•œ ๋ฒ„์ „์„ ์ž๋™์œผ๋กœ ๋ฒค์น˜๋งˆํฌ(Auto-Benchmark)ํ•˜๊ณ , ๋“œ๋ฆฌํ”„ํŠธ๊ฐ€ ๋ฐœ์ƒํ–ˆ์„ ๋•Œ ๊ฒฝ๊ณ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. Agentic Reward Modeling ๊ฐ™์€ ์˜คํ”ˆ์†Œ์Šค ํ”„๋กœ์ ํŠธ์—์„œ๋Š” ์‚ฌ๋žŒ์˜ ์„ ํ˜ธ๋„(Human Preference), ์‚ฌ์‹ค์„ฑ ๊ฒ€์ฆ(Factuality Check), ์ง€์‹œ ๋”ฐ๋ฅด๊ธฐ ์ ์ˆ˜(Instruction-Following Score)๋ฅผ ์กฐํ•ฉ ๊ฐ€๋Šฅํ•œ ์Šคํƒ(Composable Stack)์œผ๋กœ ํ†ตํ•ฉํ•˜๋ฉด์„œ ๋ชจ๋ฒ” ์‚ฌ๋ก€(Best Practice)๋ฅผ ์ฒด๊ณ„ํ™”ํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ผ์ข…์˜ MLOps์ง€๋งŒ, ๊ฐ€์น˜(Value) ๊ณ„์ธต์— ์ง์ ‘ ์—ฐ๊ฒฐ๋œ ํ˜•ํƒœ๋ผ๊ณ  ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์ฃ .

์ง€๊ธˆ์€, โ€˜๋ณด์ƒ ์„ค๊ณ„โ€™๊ฐ€ ๊ทธ ์ž์ฒด๋กœ์„œ ํ•˜๋‚˜์˜ ์‹œ์Šคํ…œ(System)์ด ๋œ ์‹œ๋Œ€์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๊ฑฐ๋Œ€ ์–ธ์–ด๋ชจ๋ธ(LLM), ๋ฉ€ํ‹ฐ ์—์ด์ „ํŠธ ์‹œ์Šคํ…œ(Multi-Agent System), ์ž์œจ ํ”Œ๋žซํผ(Autonomous Platform), ๋ญ˜ ๋งŒ๋“ค๋“  ๊ฐ„์—, ์ •ํ™•ํžˆ ์–ด๋–ค ๋ณด์ƒ ์‹ ํ˜ธ(Reward Signal)๋ฅผ ์‹œ์Šคํ…œ์— ์‹ฌ๊ณ  ์žˆ๋Š”๊ฑด์ง€ ์•Œ๊ณ  ์žˆ์–ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค โ€“ ๋‹น์‹ ์˜ ์—์ด์ „ํŠธ๋Š” ๊ทธ ์‹ ํ˜ธ๋ฅผ ๊ธ€์ž ๊ทธ๋Œ€๋กœ ๋ฐ›์•„๋“ค์ผ ๊ฒƒ์ด๊ธฐ ๋•Œ๋ฌธ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

โ€˜์ด๋ก โ€™์—์„œ โ€˜์—”์ง€๋‹ˆ์–ด๋งโ€™์œผ๋กœ: โ€˜๋ณด์ƒโ€™์„ ์‹ค์ œ๋กœ ๊ตฌํ˜„ํ•œ๋‹ค๋Š” ๊ฒƒ

๊ฐ•ํ™”ํ•™์Šต ์ด๋ก (Theory of Reinforcement Learning)์—์„œ, โ€˜์„ฑ๊ณต(Success)โ€™์ด ๋ญ๋ƒ๋Š” ๊ฑธ ์ •์˜ํ•˜๋Š” ์œ ์ผํ•œ ์ˆ˜๋‹จ์ด ๋ฐ”๋กœ โ€˜๋ณด์ƒ ์‹ ํ˜ธ(Reward Signal)โ€™์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ , ์—์ด์ „ํŠธ๊ฐ€ ํ•™์Šตํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์œ ์ผํ•œ ํ†ต๋กœ์ด๊ธฐ๋„ ํ•˜๊ตฌ์š”.

๊ทธ๋ ‡์ง€๋งŒ, ์‹ค์ œ ํ™˜๊ฒฝ์—์„œ์˜ ๋ณด์ƒ ์„ค๊ณ„(Reward Design)๋Š”, ์šฐ์•„ํ•˜๋ฉด์„œ๋„ ๊ฐ„๋ช…ํ•˜๊ฒŒ ๋”ฑ ๋–จ์–ด์ง€๋Š” ์ˆ˜ํ•™์˜ ๋ฌธ์ œ๋กœ ์ •์˜๋˜๋Š” ๊ฒฝ์šฐ๋Š” ๊ฑฐ์˜ ์—†๊ณ , ์šฐ๋ฆฌ๊ฐ€ ์›ํ•˜๋Š” ๊ฒฐ๊ณผ(Desired Outcome)๋ฅผ ์–ผ๋งˆ๋‚˜ ์„ธ๋ฐ€ํ•˜๊ฒŒ ๋ช…์‹œ(Specify)ํ•˜๋А๋ƒ์˜ ๋ฌธ์ œ๊ฐ€ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค โ€“ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ  ๊ทธ๋ ‡๊ฒŒ ๋ช…์‹œ๋œ ์ •์˜๋ฅผ, ์—์ด์ „ํŠธ๊ฐ€ ์–ผ๋งˆ๋‚˜ ์˜ˆ์ƒ์น˜ ๋ชปํ•œ ๋ฐฉ์‹(Unexpected Way)์œผ๋กœ ์™œ๊ณก(Twist)ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š”์ง€๋ฅผ ๊ด€์ฐฐํ•˜๋Š” ์ผ์ด๊ธฐ๋„ ํ•˜๊ตฌ์š”.

ํŠœ๋ง ํฌ์ŠคํŠธ ์ฝ”๋ฆฌ์•„์˜ ์ธ์‚ฌ์ดํŠธ๊ฐ€ ๋‹ด๊ธด ์ปจํ…์ธ ๋ฅผ ๋งˆ์Œ๊ป ์ฝ์–ด๋ณด์„ธ์š”!

ํ”„๋ฆฌ๋ฏธ์—„ ํ”Œ๋žœ์œผ๋กœ ์—…๊ทธ๋ ˆ์ด๋“œํ•˜์‹œ๋ฉด ํŠœ๋ง ํฌ์ŠคํŠธ ์ฝ”๋ฆฌ์•„์˜ ๋ชจ๋“  ์ปจํ…์ธ ๋ฅผ ์ œํ•œ์—†์ด ๋ณด์‹ค ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ํ”„๋ฆฌ๋ฏธ์—„ ๊ตฌ๋…์ž๊ฐ€ ๋˜์–ด ์ฃผ์‹œ๋ฉด ํŠœ๋ง ํฌ์ŠคํŠธ ์ฝ”๋ฆฌ์•„์˜ ์ปจํ…์ธ  ์ œ์ž‘์— ํฐ ๋„์›€์ด ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ฐ์‚ฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค!

  • ์ฃผ๊ฐ„ AI ๋‰ด์Šค๋ ˆํ„ฐ

  • AI ์œ ๋‹ˆ์ฝ˜ ๊ธฐ์—…๋“ค์— ๋Œ€ํ•œ ์‹ฌ์ธต ๋ถ„์„ ๊ธฐ์‚ฌ

  • AI ๊ธฐ์ˆ , ์‚ฐ์—…, ์ •์ฑ… ์ „๋ฌธ๊ฐ€ ์ธํ„ฐ๋ทฐ

  • AI ๊ธฐ์ˆ  ๋ฐ ์‚ฐ์—…์— ๋Œ€ํ•œ ์‹ฌ์ธต ๋ถ„์„ ์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ

  • ๋ถ„์„ ๊ธฐ์‚ฌ ์š”์ฒญ ๋ฐ ํŠœ๋ง ํฌ์ŠคํŠธ ์ฝ”๋ฆฌ์•„ ๊ธฐ๊ณ 

์ฝ์–ด์ฃผ์…”์„œ ๊ฐ์‚ฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์นœ๊ตฌ์™€ ๋™๋ฃŒ ๋ถ„๋“ค์—๊ฒŒ๋„ ๋‰ด์Šค๋ ˆํ„ฐ ์ถ”์ฒœํ•ด ์ฃผ์„ธ์š”!

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